Sistema de Nível

Ganho de Nível

O personagem sobe 1 Nível a cada 10 pontos de Experiência (XP) acumulados.

Sem Benefícios Diretos por Nível

Subir de Nível não gera recompensas automáticas como novas habilidades, bônus em atributos ou proficiências. A evolução do personagem ocorre de forma personalizada, por meio do gasto de Pontos de experiência (XP) e aquisição de itens ou encantamentos.


Evolução por Pontos de experiencia (XP)

Durante um descanso longo o jogador pode escolher gastar seus pontos de experiencia para adquirir as melhorias a baixo:

Nova Habilidade: 8 XP
Aumentar um Atributo em +1: 15 XP
Treinar uma Nova Perícia: 10 XP
Adquirir uma Nova Proficiência:
10 XP (proficiência geral, com pré-requisitos)
5 XP (proficiência em equipamento específico)
Aprender uma Nova Magia: 3 XP por magia
Aumentar o Nível em uma Escola de Magia: 5 XP + 5 XP adicionais por cada compra anterior na mesma escola
Adquirir uma Nova Profissão: 20 XP
Evoluir uma Profissão Existente: 15 XP

PHP Code Snippets Powered By : XYZScripts.com