Condições
| Nome | Tipo | duracao | Efeito |
|---|---|---|---|
| Medo | Mental | 1d4 rodadas | −X em testes enquanto estiver a até 6m da fonte. Não pode se aproximar voluntariamente. |
| Confuso | Mental | 1d4 rodadas | Após descrever a ação o personagem deve rolar 1d4 e em resultado par a ação é realizada em um aliado e em um resultado impar em um enimigo |
| Enfeitiçado | Mental | 1d4 rodadas | Não pode atacar ou usar habilidades hostis contra a fonte do encanto. |
| Dominado | Mental | 1d4 rodadas | Controlado pela entidade dominante, perde o controle das próprias ações. |
| Sonolento | Mental | 1d4 rodadas | −4 em Reflexos e Iniciativa. Após 2 turnos, fica dormindo se não for ferido. |
| Atordoado | Física | 1d4 rodadas | Perde uma ação e fica com desvantagem em ataques e resistências mas pode gastar uma ação para se recuperar. |
| Paralisado | Física | 1d4 rodadas | Incapaz de agir ou se mover, vulnerável (acertos automáticos corpo a corpo). |
| Petrificado | Física/Mágica | 1d4 rodadas | Transformado em pedra. Inconsciente até ser revertido. |
| Envenenado | Física | 1d4 rodadas | Sofre 1d6 de dano por turno. −X em testes físicos enquanto durar. |
| Sangrando | Física | até ser estabilizado | Sofre 1d4 de dano por turno |
| Cego | Física | 1d4 rodadas | −4 em ataques e fica desprevenido, falha automática em testes que exigem visão. |
| Surdo | Física | 1d4 rodadas | falha em testes que envolvam apenas audição. Imune a efeitos que exigem audição para ser afetado. |
| Tonto | Física | 1d4 rodadas | −X em Reflexos e ataque corpo a corpo. |
| Imobilizado | Física | 1d4 rodadas | Não pode se mover, mas pode agir com penalidades (−X). |
| Em Chamas | Elemental | 1d4 rodadas | Sofre 1d6 de dano de fogo por turno. Pode gastar uma ação para tentar apagar teste de reflexo CD 15. |
| Congelado | Elemental | 1d4 rodadas | Quando adquirir se o a fonte não tiver alvo especifico role 1d4 1 e 2 é braços 1 esquerdo 2 o direito 3 é pernas e 4 é o corpo inteiro. a parte congelada é incapacitada. |
| Eletrificado | Elemental | 1d4 rodadas | Fica imobilizado e tem desvantagem em ataques |
| Encharcado | Elemental | 1d4 rodadas | fica resistente ao próximo dano de fogo (perde a condição quando receber esse dano), quando recebe dano de frio recebe congelado, elétrico recebe eletrificado. |
| Corrosão | Elemental | 1d4 rodadas | Sofre 1d6 de dano de ácido por turno. Penalidade −1 em Defesa até o fim do efeito. |
| Silenciado | Mágica | 1d4 rodadas | Não pode lançar magias com componentes verbais e emitir sons. |
| Revelado | Mágica | 1d4 rodadas | Não pode se beneficiar de Furtividade ou Invisibilidade. |
| Preso | Controle | até ser libertado (teste de Força ou habilidade) | Imobilizado . |
| Agarrado | Controle | até ser removido | Não pode se mover. −2 em ataques contra quem o agarrou. |
| Desorientado | Física | 1d4 rodadas | −2 em todos os testes e jogadas. |
| Caido | Física | Levantar com movimento | Tem desvantagem em ataques corpo a corpo e inimigos corpo a corpo tem vantagem para te atacar. |
| Inconsciente | Física/Mental | esta caído e não pode agir. | |
| Dormindo | Física/Mental | alguem acorda-lo ou sofrer dano | esta inconciente |
| Incapacitado | Física | resolver causa da incapacitação | Parte do corpo fica incapaz de ser usada se for o corpo inteiro tem o mesmo efeito de paralizado |
| Inspirado | Mental | 1d4 rodadas | +X em todos os testes e jogadas. Imune a Medo durante a duração. |
| Empurrado | Física | Instantâneo | O alvo é movido X quadrados(1.5m) para trás em linha reta. Não provoca ataques de oportunidade. |
| Puxado | Física | Instantâneo | O alvo é movido X metros na direção da fonte do efeito. Não provoca ataques de oportunidade. |
| Abençoado | Positiva | 1d4 rodadas | +X em todas as resistências contra condições negativas e magias hostis. |
| Protegido | Positiva | 1d4 rodadas | +X em Defesa e Resistências Físicas enquanto durar. |
| Resistente | Positiva | 1d4 rodadas | Recebe metade do dano do descritor X sofrido durante a duração. |
| Acelerado | Positiva | 1d4 rodadas | +X em Iniciativa e Reflexos. Pode realizar +1 ação por turno. |
| Fortalecido | Positiva | 1d4 rodadas | +X em um atributo a sua escolha durante a duração. |
| Sortudo | Positiva | 1d4 rodadas | Recebe vantagem em um tipo X de ação em quanto durar |
| Selado | Mágica | 1d4 rodadas | Esta aprisionado a um Plano, região, local ou objeto. |
| Drenado | Mágica | 1d4 rodadas | O alvo esta com o espirito enfraquecido gastando o dobro de mana e recuperando metade da vida |
| Vinculado | Mágica | 1d4 Rodadas | Esta preso a outra criatura de maneira espiritual o dano é divido entre as duas. |
